第4回『ブルプロ通信』配信情報!

公式配信『ブルプロ通信』~第4回目~

前回の配信から3か月くらい経った、久しぶりの「ブルプロ通信」ですね

内容としては主にクローズドβテスト(以下CBT)のフィードバックに関しての結果についてでした

以下の通りです


アンケート結果については、公式サイトにも載っているのですが、ここでは簡単な考察も含めて細かく見ていきたいと思います


CBTのフィードバックは、情報量が多かったので、以下のページに載せております

第4回『ブルプロ通信」~CBTフィードバックについて~

個人的な考察も書いているので、気になる方は見てみて下さい


アンケート結果について

①プレイしたグラフィックの設定

ほとんどの方が「最高画質」でプレイしていますね

幸いPCの性能があまり高くなくても、「最高画質」でプレイできるのでうれしいところでした


②メインシナリオの進行度

CBTが3日と少ししかありませんでしたが、メインシナリオ自体は短く、時間にして8時間くらいあればクリアできた印象です

なので3日で最後まで進めたプレイヤーは多かったのではないでしょうか


③好きなキャラクターは?

「金じゃ!」

圧倒的なフェステの人気度!

自分はジェイクに入れましたよ(かませ犬感が好きでした


④ダンジョンでのプレイ人数

ソロが多く、時点で6人ですか・・・

しかし実際1人でもクリアできる難易度に調整されているらしいので、攻略に関しては心配しなくてもよさそうですね!


⑤追加ミッションでの攻略時間

普通が多いですね

個人的には少し短いかなーという印象でした


⑥ミッションの自由入力トークについて

戦闘中はトークできる暇は、体験談から言うとあまりありませんでした

ただ雑魚を無視してボス直する場合などには、一言あれば意思疎通できるので、なかなか難しい所ですね

スタンプとかでできないかな・・・?


⑦エネミー遭遇頻度

こちらを見つけたら攻撃してくるエネミーに関しては、かなりうざかったです

プレイヤーが多い場所は良いのですが、少ない場所だとそこら中にエネミーがいるので、プレイヤー数に応じての配分とか調節できないのでしょうかね?

個人的には多かった印象です


⑧プレイしたクラスの種類

最高レベルの35までとなると、1クラスが限界だったと思います

ただ広く浅くのプレイだとしたら、2クラスは遊べた感じですね


⑨最もレベルが高かったクラスのレベル

はい、みんな最高レベル(35)です

予想通りの結果ですね


⑩最もプレイしたクラス

めっちゃきれいに4等分!

自分は「イージスファイター」でプレイしました!


⑪装備品やイマジンのクラフト時間について

かなり遅かった印象です

普通って思った人は・・・効率的に進めれた人でしょうか?

CaTからやってた人なら、それなりに苦しくはなかった感じですかね


⑫アクションを行うためのキー数量

バランスは良かったと思います

よく考えられていて、少なくなく多くもないって感じです

ただ今後を考えると増えていく可能性がありますね


⑬アクションの操作性

特に操作しにくいことはありませんでしたね

慣れてくれば気にならなくなるところだと思います


以上が、ブルプロ通信4回目の配信内容でした

次回の配信は不定期らしいので、また気長に待ちましょうかね

今回はここまでです、お読みいただきありがとうございました!

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